功能

2D 绑定所需,一应俱全。

从导入第一个图层,到主播加载的模型:有哪些工具、它们如何配合,以及在手册的哪里了解更多。

01 · 绑定

网格、部件与参数

导入分层 PSD,原画修改后可重新导入。手动编辑或自动生成图形网格,设置剪贴蒙版和绘制顺序,再通过关键形态把一切绑定到参数上。

  • 自动与手动网格编辑
  • 剪贴蒙版、绘制顺序、融合变形
  • 参数面板、平滑插值、自动角度和摇摆
查看手册
视图中位于旋转变形器上的角色头部及其手柄。
以贝塞尔曲面绘制在角色脸部上的弯曲变形器。
02 · 变形器

弯曲变形器与旋转变形器

搭建让脸部转动、头发摇摆的变形器层级。以贝塞尔曲面编辑弯曲变形,自动生成变形器,或将网格蒙皮到旋转变形器。

  • 层级清晰的弯曲变形器与旋转变形器
  • 贝塞尔编辑级别,弯曲更平滑
  • 自动生成变形器与蒙皮
查看手册
03 · 物理模拟

会动的头发、衣服和饰品

摆锤组根据模型的动作驱动参数。从预设开始,一边调整一边测试,并可导入或导出 physics3.json。

  • 带输入和输出的摆锤组
  • 预设、实时测试与输出范围适配
  • physics3.json 导入与导出
查看手册
物理模拟面板,显示摆锤组及其输入、输出和设置。
表情面板,显示表情列表及其参数值。
04 · 表情

表情、姿势与碰撞区域

网格之外运行时应用读取的一切:表情、部件姿势组、碰撞区域、用户数据,以及应用用来自行驱动模型的眨眼和口型同步标记。

  • 表情与随机姿势
  • 姿势组与碰撞区域
  • 眨眼与口型同步参数组
查看手册
05 · 动画

场景、时间轴与曲线

在场景中使用轨道、关键帧和曲线编辑器制作动画。将物理模拟和控制器烘焙为关键帧,把动作复用为模板,并导出 motion3.json。

  • 带轨道、关键帧和曲线的时间轴
  • 控制器、烘焙与洋葱皮
  • motion3.json 导出与动画模板
查看手册
显示某个场景的轨道和关键帧的时间轴。
实时面板,包含网络摄像头、VTube Studio 和映射部分。
06 · 口型同步与实时追踪

按实际使用方式来测试

用麦克风或音轨驱动嘴部,并烘焙为曲线。用网络摄像头追踪面部(视频不会离开你的电脑),连接 VTube Studio,或通过 Live API 从你自己的工具传入参数。

  • 麦克风与音频口型同步,支持元音映射
  • 浏览器内的网络摄像头面部追踪
  • VTube Studio 连接与 WebSocket Live API
查看手册
07 · 协作与审阅

一起创作,随处审阅

拥有项目链接的每个人都能实时编辑同一个绑定,屏幕上显示名称、选择和指针。审阅者获得仅查看链接,可播放模型及其动作和表情,并拒绝任何编辑。

  • 实时协同编辑,在线状态一目了然
  • 每人独立撤销
  • 带完整播放器的仅查看审阅链接
查看手册
共享面板,包含编辑链接、仅查看链接和备份下载。
构建完成后的导出面板,列出包文件及其大小和纹理图集。
08 · 导出

面向 VTube Studio 和 Cubism SDK 应用的模型

为 VTube Studio 及其他基于 Live2D® Cubism SDK 的应用构建运行时包(moc3、model3.json、纹理、物理模拟、姿势、表情、动作),支持 Cubism 3.0 至 5.3 版本。还可导出 Cubism 项目文件、视频、GIF、图像序列和分层 PSD。

  • 含纹理图集和附属文件的运行时包
  • Cubism 模型(.cmo3)和动画(.can3)项目
  • MP4、WebM、MOV、GIF、PNG 和 JPEG 序列,分层 PSD
查看手册
09 · Ikimotion 格式

保护你的作品

将项目保存为带签名、可选加密的 .iki 文件,并以受保护的 .ikm 包交付模型,按买家逐一授权,附带可追溯泄露来源的隐形水印。

  • 带签名、防篡改的 .iki 项目文件
  • 可选加密
  • 按买家授权的 .ikm 许可,附带隐形水印
查看手册

用你自己的原画试试看。